Bonjour à tous. Nous repartons en campagne bientôt avec un nouveau jeu, un nouveau concept, beaucoup de surprise et un retour d'expérience des trois campagnes précédentes. François-Gilles m'a fait l'honneur de participer à cette aventure. Tout comme TGR1 et 2, je vais donc faire partie de cette campagne. L'idée, sur ce jeu, va être d'en faire une expérience ludique différente des jeux précédents, et qu'il soit mémoriel. Du ludique toujours et du pédagogique sans obligation, mais, cette fois, toujours à portée de main !
Platypus Game sort de sa zone de confort. C'est un parti-pris ! Je suis prêt à en débattre soit ici, soit sur ma page Facebook (Facebook), soit sur la page Facebook de Platypus Game (Facebook).
Créons ensemble une émulation à travers nos réflexions afin de donner à l'équipe éditoriale, des idées, des infléchissements ou des confirmations de l'orientation suivie. Merci à tous.
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Bonjour à tous. Allez un petit peu d'information sur l'évolution du projet. Tout d'abord, abandon des scénarios en livret spiralé. On passe à des scénarios pour les tests, sur du A3 double page. Voilà le résultat artisanale (collage des différents plans afin de réaliser la carte). Voilà également une vue d'ensemble du scénario 01, mise en place sur une table. On peut voir les deux rivière de cartes à droite (rouge opposant) et à gauche (bleue résistant). Les cartes posées dessus et prêtes à être utilisées, les pions et les dés. Enfin devant en bas, les Dashboard individuels avec la carte spécifique que vous incarnez. Les missions sont en places sur la carte.